TikTok ist mit 660 Millionen Downloads im Jahr 2020 die beliebteste mobile Video-App der Welt

Von Justinas Baltrusaitis Trotz Wettbewerbs- und Datenschutzbedenken scheint sich das Wachstum von TikTok im Jahr 2020 gefestigt zu haben. Es hat sich nun als die beliebteste mobile Videoplattform des letzten Jahres herauskristallisiert. Von Finbold erworbene Daten zeigen, dass TikTok im Jahr 2020 mit 660,12 Millionen Downloads die beliebteste mobile Video-App weltweit war. Singapurs Likee liegt mit 270,3 Millionen Downloads hinter TikTok, weiterlesen…

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Nintendo Switch steht kurz vor dem Erreichen der lebenslangen PS3-Verkäufe mit 86,7 Millionen ausgelieferten Einheiten ab Juni

Von Jastra Kranjec Trotz des Anstiegs der mobilen Spiele entscheiden sich Millionen von Spielern immer noch für Konsolenspiele, um ihrem Spielerlebnis einen Vorteil zu verleihen. Das hybride Konsolen-/Handheld-Konzept von Nintendo Switch bot jedoch das Beste aus beiden Welten und machte es zu einer der beliebtesten Kaufentscheidungen. Laut den von MejoresApueastas.com vorgelegten Daten steht Nintendo Switch mit 86,7 Millionen verkauften weiterlesen…

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65 % aller DDoS-Angriffe zielen auf die USA und Großbritannien ab

Von Valentina Perez Distributed Denial of Service (DDoS)-Angriffe sind bei Cyberkriminellen üblich, die online abhängige Unternehmen stören wollen. Laut den vom Atlas VPN- Team analysierten Daten richten sich 65 % aller Distributed-Denial-of-Service-Angriffe (DDoS) gegen die USA oder Großbritannien. Die Computer- und Internetindustrie ist der Favorit unter Cyberkriminellen. Die USA waren im Juni 2021 Ziel von 35 % aller DDoS-Angriffe. Cyberkriminelle starteten in der Vergangenheit DDoS-Angriffe weiterlesen…

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60 % der Weltbevölkerung werden in den nächsten 5 Jahren 5G-Zugang haben

Von Justinas Baltrusaitis Das 5G-Netz soll in den kommenden Jahren einen großen technologischen Aufschwung anstoßen, bei dem beteiligte Akteure die erforderliche Infrastruktur aufbauen. Folglich wird erwartet, dass mehr Verbraucher die revolutionäre Technologie nutzen. Die von Finbold erfassten Daten gehen davon aus , dass bis 2026 etwa 4,74 Milliarden Menschen oder 60 % der Weltbevölkerung Zugang zur 5G-Abdeckung haben werden. Im selben Jahr werden weiterlesen…

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AMD verzeichnet einen vierteljährlichen Umsatzanstieg von 99% im Jahresvergleich – 3,85 Mrd. USD im zweiten Quartal 2021

Von Rex Pascual Das amerikanische multinationale Halbleiterunternehmen Advanced Micro Devices (AMD) verzeichnete im ersten Halbjahr 2021 ein enormes Wachstum. Laut den von Safe Betting Sites vorgelegten Daten verzeichnete AMD im zweiten Quartal 2021 einen Anstieg von 99% gegenüber dem zweiten Quartal 2020 auf 3,85 Mrd. USD. AMD-Quartalsumsatz in 12 Monaten fast verdoppelt AMD durchlief 2014 eine wichtige Umstrukturierung, weiterlesen…

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Die durchschnittlichen Kosten für Datenschutzverletzungen übersteigen im Jahr 2021 4 Millionen US-Dollar, ein Rekordwachstum von 10 % im Jahresvergleich

Von Valentina Perez Laut den von Atlas VPN vorgelegten Daten stieg der durchschnittliche finanzielle Schaden, der durch eine Datenschutzverletzung verursacht wird, im Jahresvergleich um fast 10 % auf 4,24 Millionen US-Dollar im Jahr 2021. Dies ist der höchste Anstieg seit 2015. Ein Datenschutzverstoß kann eine Reihe von negativen Auswirkungen auf ein Unternehmen haben, darunter Umsatzeinbußen, ein beschädigter Ruf, Datenwiederherstellungsgebühren und weiterlesen…

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Google Play Protect erkennt nur 31 % der Android-Stalkerware

Von Valentina Perez Laut den Ergebnissen  des Atlas VPN-Forschungsteams erkennt der interne Google Play Protect-Dienst von Android nur 31 % der Stalkerware-Angriffe. Stalkerware, oft auch als Spyware bekannt, ist eine Sammlung von Tools (Apps oder Softwareprogrammen), die es anderen (z. B. einem Missbraucher) ermöglichen, Ihre Telefonaktivitäten zu verfolgen und aufzuzeichnen. Dies bedeutet, dass der Betrüger alle sensiblen weiterlesen…

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Mobile Games-Action-Genre aus den USA wuchs im ersten Halbjahr 2021 um 104% – 436 Millionen US-Dollar Umsatz

Von Rex Pascual Das Action-Genre ist eine der beliebtesten Kategorien bei Handyspielen. Laut den von Safe Betting Sites vorgelegten Daten verzeichnete das Action-Genre von H1 2020 bis H1 2021 das höchste Wachstum im Jahresvergleich in den USA unter den Handyspiel-Genres – 103,8%. Action-Genre generiert 436 Millionen US-Dollar im ersten Halbjahr 2021 – 104% Steigerung gegenüber dem ersten Halbjahr 2020 weiterlesen…

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Bitcoin-Miner kehren mit 180% Umsatzsteigerung in den letzten 30 Tagen in die Gewinnzone zurück

Von James Dice Da das Bitcoin-Mining in den letzten Wochen einer eingehenden Prüfung unterzogen wurde, haben auch die Einnahmen der Bergleute einen Einbruch erlitten. Mit der jüngsten Preisrallye des Vermögenswerts kehren die Bergleute jedoch langsam zur Rentabilität zurück. Daten, die vom Kryptowährungs- Handelssimulator Crypto Parrot erfasst wurden, zeigen, dass die Einnahmen aus dem Bitcoin-Mining in den letzten 30 Tagen um weiterlesen…

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Die Zahl der Spieler in Europa wird bis 2023 über 351 Millionen steigen, fast die Hälfte der Gesamtbevölkerung

Von Jastra Kranjec Obwohl die europäische Videospielindustrie weit hinter China und den Vereinigten Staaten als den beiden führenden Gaming-Märkten liegt, sind ihre Einnahmen und die Zahl der Nutzer im Laufe der Jahre explodiert. Laut den von MejoresApuestas.com vorgelegten Daten wird die Zahl der Spieler in Europa bis 2023 voraussichtlich auf über 351 Millionen steigen, was fast der Hälfte der weiterlesen…

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52 % der chinesischen Fußballfans finden eSports-Fußball genauso spannend wie Fußball im echten Leben

Von Rex Pascual Sportspiele sind weltweit eine der beliebtesten Formen des Esports, insbesondere im weltgrößten Spielemarkt China. Laut Daten von Safe Betting Sites finden 52 % der chinesischen Fußballfans eSports-Fußball genauso spannend wie Live-Fußball, verglichen mit einer durchschnittlichen Quote von 29,5 % bei Europas „Big-5“. 1 von 2 chinesischen Fußballfans denken, dass E-Sports-Fußball genauso aufregend ist wie Live-Fußball weiterlesen…

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95% der chinesischen Fans nutzen Social Media für Fußball; 48% denken, dass SM-Präsenz besser sein kann

Von Rex Pascual Chinesische Fußballfans sind die aktivsten Social-Media-Nutzer der Welt und nutzen sie als Hauptquelle für alles rund um den Fußball. Laut Daten von Safebettingsites.com nutzen 95 % der chinesischen Fußballfans soziale Medien im Hinblick auf den europäischen Fußball, während 48 % der Meinung sind, dass Vereine ihre Präsenz in sozialen Medien verbessern können. Fußballfans aus China weiterlesen…

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51 % der in Untergrundforen verkauften Exploits sind für Microsoft-Produkte

Von Valentina Perez Cyberkriminelle verkaufen sich gegenseitig gefundene Software-Schwachstellen, steigern ihre Gewinne und verursachen mehr Schaden. Laut den jüngsten Ergebnissen des Atlas VPN- Teams sind 51 % der Exploits, die in unterirdischen Foren für Cyberkriminelle verkauft werden, für Microsoft-Produkte. Die stetig wachsende Zahl veröffentlichter Schwachstellen könnte dazu führen, dass auch die Auswirkungen von Cyberangriffen zunehmen. Exploits von Microsoft Office machten 23 % aller in weiterlesen…

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Weltweiter Umsatz mit Fitness-Apps soll 2021 um 34,4% steigen – 13,54 Mrd. USD; Benutzer, die 500 M passieren

Von Rex Pascual Fitness-Apps waren bereits auf dem Vormarsch, bevor die Pandemie im Jahr 2020 die Umsatzzahlen der gesamten Branche noch weiter in die Höhe trieb. Die Branche ist gut aufgestellt, um auf dieser Dynamik aufzubauen, da die Prognosen für die kommenden Jahre ein anhaltendes Wachstum zeigen. Laut den von TradingPlatforms.com vorgelegten Daten wird der weltweite Umsatz mit Fitness-Apps im weiterlesen…

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Top 5 Cloud-Anbieter erzielen einen Quartalsumsatz von 47,5 Milliarden US-Dollar, Microsoft und Amazon erwirtschafteten 65 % dieses Wertes

Von Jastra Kranjec Die Cloud-Computing-Branche setzte ihr beeindruckendes Wachstum im Jahr 2021 fort und bescherte den größten Playern des Marktes enorme Gewinne. Nach Angaben von StockApps.com erzielten die fünf größten Cloud-Anbieter der Welt einen Quartalsumsatz von 47,5 Milliarden US-Dollar. Microsoft und Amazon generierten 65 % dieses Wertes. Der Quartalsumsatz von Amazon Azure stieg um 50 % im Jahresvergleich, AWS weiterlesen…

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Krypto-Community setzt darauf, dass Paraguay Bitcoin als nächstes zum gesetzlichen Zahlungsmittel erklärt, USA unter den Top 10

Von James Dice Nachdem El Salvador Bitcoin zum gesetzlichen Zahlungsmittel erklärt hat, konzentriert sich die Kryptowährungs-Community auf das nächste Land, das diesem Beispiel folgen würde. Infolgedessen plant die Community, dass das nächste Land Bitcoin legalisiert. Die vom Kryptowährungs- Handelssimulator Crypto Parrot erfassten Daten zeigen, dass die Krypto-Community glaubt, dass Paraguay das nächste Land ist, das Bitcoin mit 81.433 Stimmen am 20. weiterlesen…

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Dota 2 erzielte ein Gesamtpreisgeld von über 234 Millionen US-Dollar, mehr als CS:GO und Fortnite zusammen Combi

Von Jastra Kranjec Obwohl das COVID-19 im letzten Jahr eSports-Events und -Turniere erheblich störte, brachten die führenden eSports weiterhin saftige Preise für die Top-Spieler und -Teams. Laut Daten von SafeBettingSites.com erreichte Dota 2 als führendes eSports-Spiel nach Gesamtgewinnen ein kumuliertes Preisgeld von über 234 Millionen US-Dollar, mehr als Counter-Strike: Global Offensive und Fortnite zusammen. Chinesische Dota 2-Spieler weiterlesen…

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Die Zahl der DSGVO-Bußgelder steigt trotz strenger Vorschriften in einem Jahr um 113 %

Von Justinas Baltrusaitis Obwohl die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) noch in den Kinderschuhen steckt, konzentrieren sich die europäischen Regulierungsbehörden zunehmend auf die Umsetzung des Gesetzes. Infolgedessen sind auch die Zahl der Fälle und Geldstrafen gestiegen. Von Finbold erfasste Daten zeigen, dass die kumulierte Zahl der DSGVO-Verstöße in den letzten 12 Monaten zwischen Juli 2020 und Juli 2021 stetig um 113,5% gestiegen ist. weiterlesen…

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Die Einnahmen aus Social Media-Werbung in den USA werden 2021 über 50 Milliarden US-Dollar steigen; 85 % von mobilen Anzeigen

Von Rex Pascual Die Werbeausgaben in sozialen Medien sind weltweit dramatisch gestiegen, vor allem aber in den USA. Laut den von TradingPlatforms.com vorgelegten Daten werden die Werbeausgaben für Social Media in den USA 2021 zum ersten Mal die Marke von 50 Milliarden US-Dollar überschreiten. Einnahmen aus Social Media-Werbung sollen 50 Milliarden US-Dollar überschreiten; Einnahmen aus mobilen Anzeigen für 85 % Social Media weiterlesen…

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PUBG Mobile umsatzstärkstes Handyspiel des ersten Halbjahres 2021 – 832 Mio. $

Von Rex Pascual Player Unknown’s Battlegrounds oder besser bekannt als PUBG brachte 2018 eine mobile Version seines Spiels auf den Markt und dominiert weiterhin die Charts im Jahr 2021. Laut Daten von Safe Betting Sites war PUBG Mobile das umsatzstärkste Handyspiel im ersten Halbjahr 2021 – 832 Millionen US-Dollar an Spielerausgaben. PUBG Mobile erzielt im ersten Halbjahr weiterlesen…

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Nutzer des digitalen Handels in Europa werden 2021 500 Millionen überschreiten; Penetrationsrate fast bei 60 %

Von Rex Pascual Der digitale Handel in Europa wird voraussichtlich 2021 einen wichtigen Meilenstein erreichen, ein weiterer Beweis für seinen wachsenden Einfluss auf der ganzen Welt. Laut den von TradingPlatforms.com vorgelegten Daten werden die Nutzer des digitalen Handels in Europa im Jahr 2021 500 Millionen überschreiten und eine Penetrationsrate von knapp 60 % erreichen. Nutzer des digitalen Handels in weiterlesen…

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Krypto-Apps übertreffen 50% aller Downloads von US-Investment-Apps im ersten Halbjahr 2021

Von Justinas Baltrusaitis Investment-Apps erfreuen sich vor allem bei Privatanlegern immer größerer Beliebtheit. Inmitten der wachsenden Popularität stehen Kryptowährungs-Apps im Mittelpunkt. Von Finbold erworbene Daten zeigen, dass Kryptowährungs- Apps im ersten Halbjahr 2021 mit 51 % den Anteil der 50 größten Vermögensverwaltungs-Apps der USA dominierten, was einem 2,6-fachen Wachstum gegenüber dem Vorjahreswert von 19 % entspricht. Interessanterweise übertrafen Krypto-Apps im Jahr 2021 erstmals weiterlesen…

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Unternehmen erhöhen weiter Cybersicherheitsbudgets, Gesamtmarkt wird bis 2023 einen Wert von 158,8 Milliarden US-Dollar erreichen

Von Jastra Kranjec Im Laufe der Jahre wurden Cyberangriffe und Datenschutzverletzungen zu einem der größten Risiken in der Wirtschaft, indem sie sensible Daten kompromittiert und Unternehmen und Organisationen weltweit massive finanzielle Auswirkungen haben. Laut den von TradingPlatforms.com vorgelegten Daten wird der globale Cybersicherheitsmarkt in diesem Jahr voraussichtlich einen Umsatz von 131,8 Milliarden US-Dollar erreichen, und die Vereinigten Staaten, weiterlesen…

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Bitcoin-Zahlungen an große Ransomware-Hackergruppen erreichen 60 Millionen US-Dollar

Von James Dice Ransomware-Angriffe haben in den letzten Wochen zugenommen, wobei Bitcoin zu einer der bevorzugten Zahlungsmethoden für Hacker geworden ist. Die Zahlungen belaufen sich mittlerweile auf mehrere Millionen Dollar. Daten, die vom Kryptowährungs- Handelssimulator Crypto Parrot gesammelt wurden, zeigen, dass der Betrag von Bitcoin, der an große Hackergruppen gezahlt wird, einen Wert von 60,87 Millionen US-Dollar oder 5.491,37 BTC weiterlesen…

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31 % der US-Unternehmen schließen, nachdem sie Ransomware zum Opfer gefallen sind

Von Valentina Perez Die vom Atlas VPN- Forschungsteam vorgelegten Daten zeigen, dass 31 % der Unternehmen in den USA aufgrund von Ransomware-Angriffen zur Schließung gezwungen sind. Die überwiegende Mehrheit der Unternehmen hat aufgrund von Ransomware-Angriffen erhebliche Auswirkungen auf das Geschäft, darunter Umsatzeinbußen und Markenschäden, unvorhergesehene Personalkürzungen und sogar die vollständige Schließung des Geschäfts, so die wichtigsten Ergebnisse dieses neuen weiterlesen…

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YouTube erzielte monatlich 34,6 Milliarden Besuche, mehr als Facebook und Twitter zusammen

Von Jastra Kranjec Die weltweit größten Social-Media-Plattformen setzten ihr beeindruckendes Wachstum im Jahr 2021 fort, ohne Anzeichen für ein Aufhören in den kommenden Jahren. Obwohl Facebook mit über 2,1 Milliarden aktiven Nutzern immer noch den Social-Media-Bereich dominiert, erreicht YouTube weitaus mehr monatliche Besuche als die weltweit führende Social-Media-App. Nach Angaben von StockApps.com verzeichnete die beliebte Video-Sharing-Plattform im Mai weiterlesen…

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Der Jahresumsatz von Oracle erreichte im Geschäftsjahr 2021 über 40 Milliarden US-Dollar, den bisher höchsten Wert

Von Jastra Kranjec Im vergangenen Jahr übertraf der US-amerikanische Technologieriese Oracle Corporation die Gewinnerwartungen, verfehlte jedoch den Umsatz, da seine Kunden weltweit von COVID-19 betroffen waren. In den letzten zwölf Monaten ist der Jahresumsatz jedoch erheblich gewachsen und hat neue Rekordhöhen erreicht. Nach Angaben von BuyShares.co.uk erzielte der amerikanische multinationale Computertechnologiekonzern im Geschäftsjahr 2021 einen Jahresumsatz von 40,5 Milliarden US-Dollar, was weiterlesen…

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Alternative Finanzierungsbranche wird bis 2023 einen Transaktionswert von 8,9 Mrd. USD erreichen, ein Anstieg von 20 % in zwei Jahren

Von Jastra Kranjec In den letzten fünf Jahren wurden digitale Finanzdienstleistungen wie Crowdinvesting und Crowdfunding zu einer attraktiven Alternative für Tausende von Investoren und Start-ups, indem sie Kreditnehmer über Online-Plattformen direkt mit Kreditgebern verbinden und verschiedene Modelle zur Investition in ihr Geschäftswachstum anbieten. Infolgedessen ist die gesamte Branche trotz COVID-19 im Jahr 2020 weiter gewachsen und weiterlesen…

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Die Auslieferungen von Gaming-Monitoren steigen im Jahr 2020 um 116 % auf 18,4 Mio. Einheiten; Voraussichtlicher Anstieg auf 26 Millionen im Jahr 2021

Von Rex Pascual Die Bestellungen und Lieferungen von Gaming-Hardware erreichten im Jahr 2020 Rekordhöhen, da die Menschen gezwungen waren, drinnen zu bleiben und alternative Unterhaltungsformen zu finden. Laut den von Safe Betting Sites USA vorgelegten Daten wurden im Jahr 2020 schätzungsweise 18,4 Millionen Einheiten von Gaming-Monitoren ausgeliefert, was einer Steigerung von mehr als 116 % gegenüber 2019 entspricht. Auslieferung weiterlesen…

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Anteil an Aktienraketen von Virgin Galactic (SPCE) um 525%, angeführt von Kanada, den USA und Singapur

Von Justinas Baltrusaitis Virgin Galactic hat an Popularität gewonnen, nachdem das Flugzeug des Unternehmens mit dem Gründer Richard Branson an Bord den ersten Flug ins All gemacht hat. Folglich verzeichnet das Unternehmen auch ein zunehmendes Interesse an seiner Aktie. Von Finbold erfasste Daten zeigen, dass das Interesse der Google-Suche an Virgin Galactic-Aktien unter dem Stichwort „SPCE-Aktie“ um 525% in die weiterlesen…

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