Die US-Videospielindustrie wird 2021 die Umsatzmarke von 30 Mrd. USD überschreiten – 11% Wachstum im Jahresvergleich

Von Rex Pascual

Die US-Videospielbranche verzeichnete infolge der Pandemie im Jahr 2020 einen Umsatzanstieg von fast 20 %. Die aus dem Vorjahr aufgebaute Dynamik dürfte sich 2021 fortsetzen, da die US-Videospielindustrie laut Prognosen einen wichtigen Benchmark überschritten hat. Laut den von Safe Betting Sites US vorgelegten Daten wird der Umsatz der US-amerikanischen Videospielindustrie voraussichtlich um 11,2 % weiter steigen und 2021 30,37 Milliarden US-Dollar erreichen.

Die US-Videospielindustrie wird um mehr als 11% wachsen und 2021 die Umsatzmarke von 30 Milliarden US-Dollar überschreiten

Die Sperren für 2020 waren für die Gaming-Branche enorm, was zu einem Anstieg des Engagements in vielen, wenn nicht allen Aspekten des Gamings führte. Infolgedessen verzeichnete die Glücksspielbranche im Jahr 2020 einen Umsatzanstieg von fast 20 % und 2021 wird die Branche erneut zweistellig wachsen.

Der Umsatz soll 2021 erstmals die Marke von 30 Milliarden US-Dollar überschreiten und 30,37 Milliarden US-Dollar erreichen. Von 2021 bis 2025 wird erwartet, dass der Umsatz der US-amerikanischen Videospielindustrie mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 8,75 % auf 42,48 Milliarden US-Dollar bis zum Ende des Prognosezeitraums wächst. Von den vier Hauptspielsegmenten generieren mobile Spiele den höchsten Umsatz für die US-Videospielindustrie und im Jahr 2021 wird ein Umsatz von mehr als 20 Milliarden US-Dollar prognostiziert.

Damit haben Mobile Games mit 12,1 % auch die höchste prognostizierte Wachstumsrate unter den vier Segmenten für 2021. Insbesondere im von der Pandemie heimgesuchten Jahr 2020 wuchsen Gaming-Netzwerke und Online-Spiele mit 22 % bzw. 21,3 % stärker als mobile Spiele, verglichen mit einem Wachstum von nur 19,5 % im Segment mobiler Spiele.

160 Millionen Nutzer im Jahr 2021; Penetrationsrate wird 50 % im Jahr 2022 überschreiten

Die Zahl der Videospielnutzer in den USA wird 2021 voraussichtlich 160 Millionen überschreiten und 163,1 Millionen Nutzer erreichen. Diese Zahl wird bis 2025 voraussichtlich über 182 Millionen Nutzer erreichen. Mobile Spiele hatten die größte Nutzerbasis der vier Segmente, die 2021 auf 155,9 Millionen anwachsen soll M im Jahr 2021. Fast 80% der US-Spieler sind zwischen 18 und 44 Jahre alt.

Die Marktdurchdringung der US-Videospielindustrie wird 2021 voraussichtlich 49 % erreichen und irgendwann im Jahr 2022 die wichtige 50 %-Marke überschreiten. Mobile Spiele hatten mit 46,8 % im Jahr 2021 erneut die höchste Penetrationsrate der Segmente Die US-amerikanische Videospielindustrie liegt mit 65,3% mehr als 16 Prozentpunkte unter der höchsten Penetrationsrate der Welt, die zu Großbritannien gehört

Rex Pascual, eSports-Redakteur bei Safe Betting Sites US , kommentierte:

„Die US-amerikanische Videospielindustrie ist die zweitgrößte der Welt und liegt nur hinter den Gaming-Giganten, zu denen China geworden ist. Fortschritte bei Technologien wie 5G und Cloud-basiertem Gaming werden in den kommenden Jahren nur noch zu einer weiteren Zunahme der Penetrationsraten führen den Status der Industrie als eine der am schnellsten wachsenden Industrien der Welt.“

Sie können mehr über die Geschichte mit weiteren Statistiken und Informationen lesen unter:  https://www.safebettingsites.com/us/2021/08/05/us-video-game-industry-to-pass-30b-revenue-mark- in-2021-11-yoy-Wachstum/

Originaltext

US Video Game Industry To Pass $30B Revenue Mark In 2021 – 11% YoY Growth

The US Video Game industry experienced an almost 20% increase in revenue as a result of 2020’s pandemic. Momentum built from the previous year looks set to continue this 2021 as projections have the US video game industry crossing an important benchmark. According to data presented by Safe Betting Sites US, revenue from the US video game industry is projected to further increase by 11.2% and reach $30.37B in 2021.

US Video Game Industry To Grow By More Than 11% And Pass $30B Revenue Mark In 2021

The lockdowns for 2020 were huge for the gaming industry which saw engagement spike across many if not all aspects of gaming. As a result, the gaming industry experienced an almost 20% rise in revenue in 2020 and in 2021 the industry is set for another double-digit growth.

Revenue is projected to cross the $30B mark for the first time in 2021 and reach $30.37B. From 2021-2025 revenue from the US video game industry is expected to grow at a compound annual growth rate of 8.75% reaching $42.48B by the end of the forecast period. Out of four main gaming segments, Mobile games generate the most revenue for the US video game industry and in 2021 it is projected to generate more than $20B in revenue.

This also gives mobile games the highest projected growth rate among the four segments for 2021 at 12.1%. Notably, in pandemic stricken 2020, gaming networks and online games grew more than mobile games at 22% and 21.3% respectively, compared to just a 19.5% growth by the mobile games segment.

160M Users In 2021; Penetration Rate To Pass 50% In 2022

The number of video game users in the US is projected to pass 160M in 2021 and reach 163.1M users. This figure is projected to reach over 182M users by 2025. Mobile games had the largest user base out of the four segments, which is projected to grow to 155.9M in 2021. Download Games had the second-largest number of users with a projected 136.4M in 2021. Notably, almost 80% of US gamers are between the ages of 18 and 44.

The US video game industry’s penetration is projected to reach 49% in 2021 and pass the important 50% benchmark sometime in 2022. Mobile games again had the highest penetration rate out of the segments at 46.8% in 2021. Notably, the penetration rate of the US video game industry is more than 16 percentage points lower than the highest penetration rate in the world which belongs to the UK at 65.3%

Rex Pascual, eSports editor at Safe Betting Sites US, commented:

„The US video game industry is the second largest in the world, trailing only the gaming behemoths that China has become. Advancements in technologies such as 5G and cloud-based gaming will only see penetration rates increase even more in the coming years, solidifying the industry’s status as one of the fastest-growing industries in the world.“

You can read more about the story with more statistics and information at:  https://www.safebettingsites.com/us/2021/08/05/us-video-game-industry-to-pass-30b-revenue-mark-in-2021-11-yoy-growth/

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